plataforma

por Ravneks
4.8 de 5 estrelas 68 avaliações de clientes
Preço: Aplicativo gratuito para baixar
Vendido por: Amazon Serviços de Varejo do Brasil, Ltda.

Características do produto

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Detalhes do produto

Data de lançamento 2026
Produto em plataforma desde February 26, 2026
Desenvolvido por Ravneks
ASIN lKPo1OITXRCH
Privacidade dos dados do usuário Esta informação fornecida pelo desenvolvedor ajuda você a entender os dados que este aplicativo coleta de você ou transfere para terceiros. Dados coletados por este aplicativo:
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As melhores avaliações do Brasil

Há 0 avaliações do Brasil

Melhores avaliações de outros países

  • neylor pedroso de carvalho
    1.8 de 5 estrelas Compra verificada
    jogo muito bom divertido
    jogo muito bom nota 95/100 porem ou paga ou paga
    para pa pa pa pa papa pa pa
    falta so banir os hackers msm
  • @rootzeraa
    2.4 de 5 estrelas Compra verificada
    show de bola esse joguinho
    MUITO BOM GAME
    10
    acha partida em 5 segundos e salas sempre cheias, muito bom para treinar a mira
  • Robot Saintyman
    3.9 de 5 estrelas Compra verificada
    [h1] Battlefield 6 — O retorno às origens que a franquia precisava [/h1] Depois de anos de altos e baixos, [b]Battlefield parece finalmente ter voltado às suas raízes[/b]. [b]Battlefield 6[/b] é o ponto de virada que muitos fãs pediam desde os tempos de [b]BF3[/b] e [b]BF4[/b], e o resultado é um jogo que [b]traz de volta o que a série tem de melhor[/b]: intensidade, imersão e batalhas em larga escala que realmente contam uma história no campo de batalha. A inspiração é clara e certeira. Pegaram o ritmo, o realismo e a pancada nas armas de Battlefield 3 e 4, e com o foco em destruição de ambientes do Bad Company 2. Dá para derrubar as paredes e criar o seu próprio caminho, o que era a marca registrada da série! [h2] PONTOS FORTES [/h2] O [b]sistema de classes foi retrabalhado[/b] com uma [b]proposta inovadora e flexível[/b]. Agora você pode adaptar seu estilo de jogo livremente, sem perder o equilíbrio entre as funções da equipe. Os veículos voltaram a ter papel estratégico, as armas estão bem balanceadas e o desempenho é sólido e estável, mesmo em máquinas intermediárias. Mapas grandes, destruição em tempo real e estabilidade impressionam logo nas primeiras partidas. [list] [*] [b]Sistema de classes flexível e equilibrado:[/b] A reformulação das classes permite maior liberdade sem comprometer a coesão da equipe. [*] [b]Veículos estratégicos e armas balanceadas:[/b] A variedade de veículos e a calibração das armas proporcionam uma experiência tática rica, com feedback positivo sobre a destruição ambiental e o impacto das armas. [*] [b]Mapas expansivos com destruição realista:[/b] Os mapas oferecem vastidão e detalhes, com destruição dinâmica que afeta a estratégia das partidas. [*] [b]Desempenho sólido em PCs intermediários:[/b] O jogo apresenta boa otimização, permitindo uma experiência fluida em uma variedade de configurações de hardware. [/list] [h2] ÁREAS A MELHORAR [/h2] [list] [*] [b]Matchmaking:[/b] O sistema prioriza iniciar partidas rapidamente, resultando em lobbies com bots (ex: 32 de 64 jogadores), enquanto os jogadores vão entrando. [*] [b]Bugs e falhas técnicas:[/b] Ainda existem problemas na contagem de pontos de classe e na progressão de conquistas, que afetam a sensação de evolução no jogo. [*] [b]Campanha funcional, mas pouco empolgante:[/b] A campanha não entrega a profundidade narrativa esperada, servindo mais como um complemento para o modo multiplayer. [/list] [h2]O [b]multiplayer[/b] é, sem dúvida, [u]onde o jogo brilha[/u]. [/h2] Aqui, a sensação de guerra é realista e cinematográfica, com explosões por todo lado, jatos rasgando o céu e [b]tanques em combate brutal[/b] logo ali. O ápice é a destruição: ver aquele [b]guindaste caindo no meio do mapa[/b], os [b]prédios desabando por inteiro[/b] e o [b]cenário sendo destruído em tempo real[/b], obrigando você a mudar sua estratégia na hora! Com bazuca voando para tudo quanto é lado, as partidas são [b]intensas e épicas[/b], de um jeito que a gente não via há anos. E O [b]gunplay[/b] a alma de tudo! está no seu melhor momento desde o BF4. As armas têm peso, o som é um espetáculo à parte, e cada tiro é satisfatório. O sistema de progressão está mais transparente, incentivando você a dominar sua classe favorita e seus equipamentos. [b]Resumo da Ópera:[/b] É aquele Battlefield caótico e épico que a gente ama, com momentos de "Caramba, o que acabou de acontecer aqui?" a todo instante. [b]Battlefield is back. [/b]
    a experiencia no vr e incrivel
    comunidade legal
    O jogo é muito divertido, com excelentes diálogos e uma comicidade típica dos jogos da Telltale, mesmo não sendo produzida por ela e sim por uma ex-equipe. Assim como na maioria dos jogos nesse estilo, a gameplay de mais parada e o menor tempo de tela, sendo o maior foco nas cutscenes e narrativa/diálogos. Ou seja, não é o tipo de jogo que agradará a todos e definitivamente nem tenta fazer isso. Percebi-se isso a partir do momento que os devs optaram por trazerem o jogo no formato de episódios e lançamentos semanais, o que ao meu ver apenas teve benefícios. Vejam bem, considerando ser um gameplay mais "monótona" certamente muitos iriam dropar ou reclamar, caso eles lançassem todos os episódios de uma vez. Souberam reconhecer isso e transformaram em uma espécie de série, para que mantivessem o jogo em alta por mais tempo e também dando todo aquele ar de dúvidas e teorias. Agora, é fácil reclamar do formato de lançamento quando o público hoje apenas pensa na "corrida" de zerar, não se importam nenhum pouco com a história ou apenas querem mais um número na GRANDE lista de jogos que já zerou. Negativar o jogo por este motivo, acho a maior canalhice e atitude de pessoas mimadas e estão viciadas no formato netflix. Não sabem mais aproveitar e ficam ansiosos por nada... De qualquer maneira, fica a recomendação e fazia tempo que não tínhamos esse gostinho de Telltale, cujo impactaram muito na maneira de pensar em roteiros e singularidade em seus jogos.